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Wie die Spiele auf BlitzBrawl gebaut sind
Wie die Spiele auf dieser Seite wirklich funktionieren, in einfachen Worten erklärt und aus dem Code abgelesen, der gerade live ist.
Warum wir das aufschreiben
Browserspiele gelten als dünn, und der schnellste Weg, dem zu widersprechen, ist, die Motorhaube zu öffnen. Alles hier ist aus dem Code geschrieben, der auf dieser Seite tatsächlich läuft, mit den echten Zahlen darin: Tickraten, Paketgrößen, das Zeitbudget, mit dem ein Befehl unterwegs ist.
Die Artikel sind für neugierige Spieler geschrieben, nicht für Ingenieure. Wenn du dich je gefragt hast, warum sich ein Online-Match auf der einen Seite sofort anfühlt und auf der anderen wie Gummi, oder wie ein Spiel, das in einer Sekunde lädt, trotzdem einen fairen Kampf zwischen zwei Menschen auf verschiedenen Kontinenten halten kann, dann sind sie für dich.
Neue Artikel kommen dazu, wenn die Spiele wachsen. Jeder wird vor dem Erscheinen gegen den Quellcode geprüft, den er beschreibt, und an Ort und Stelle korrigiert, wenn das Spiel sich weiterentwickelt.