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Zone Command
Kostenloses Online-RTS · 1v1-Multiplayer oder solo gegen den Bot · ohne Download, ohne Konto
▶ Zone Command spielenZone Command ist ein kostenloses Online-RTS für den Browser: Erobere Sektoren, lass die Fabriken, die du hältst, deine Armee bauen, und produziere einen Rivalen aus, in einem Match, das in eine Kaffeepause passt. Es ist weder Zone Control noch eine DOS-Emulation; wer Z von den Bitmap Brothers kennt, erkennt die Idee, hier neu gebaut für den Browser.
Was ist Zone Command?
Zone Command ist ein Echtzeitstrategiespiel um Territorium. Die Karte ist ein Raster aus Sektoren, und jeder Sektor hat eine Flagge. Führ einen deiner Soldaten auf diese Flagge, und der Sektor gehört sofort dir. Es gibt keinen Eroberungs-Timer, und es spielt keine Rolle, wie viele feindliche Truppen daneben stehen: Was zählt, ist, wer die Flagge berührt.
Sektoren sind mehr als ein Punktestand. Jede Flagge, die du hältst, lässt jede Fabrik, die du besitzt, schneller bauen, und die meisten Sektoren enthalten eine Fabrik, die in dem Moment für dich produziert, in dem die Flagge umspringt. Das ist der ganze Loop: Gelände nehmen, mehr bauen, mehr Gelände nehmen. Ein typischer Sieg dauert etwa sieben oder acht Minuten.
Das Match endet an der feindlichen Festung, und die Festung ist absichtlich hart. Ihr Sektor hat keine Flagge. Zwei montierte Gatlings bewachen sie, feuern zehnmal pro Sekunde, und weder Scharfschützen noch Granaten können ihnen etwas anhaben, sie müssen also mit gewöhnlichem Feuer niedergerungen werden. Beide Geschütze müssen zerstört sein, bevor irgendjemand hineinkommt.
So spielst du
- Erobern: schick einen Trupp auf eine Flagge. Der Kontakt dreht den Sektor um, ohne Timer, den du abwarten musst.
- Bauen: tipp auf eine deiner Fabriken, um ihr Produktionsfeld zu öffnen, und wähle, was sie als Nächstes baut.
- Ausbauen: jede Flagge, die du hältst, verkürzt die Bauzeiten, der dritte Sektor bezahlt also den fünften.
- Angreifen: zerstör zuerst beide Festungs-Gatlings, dann bring eine beliebige einzelne Einheit in den Festungseingang.
- Verteidigen: eine Fabrik gehört dem, der die Flagge in ihrem Sektor hält. Eine dünne Flanke kostet dich also Produktion, und mit ihr die Karte.
Steuerung
Am Desktop: Ziehen mit der linken Maustaste zieht einen Auswahlrahmen, Linksklick wählt aus, Rechtsklick befiehlt der Auswahl, sich zu bewegen oder anzugreifen, Ziehen mit der rechten Maustaste schwenkt die Kamera, und das Mausrad zoomt auf den Punkt unter dem Zeiger. Strg mit Rechtsklick erzwingt einen Angriffsmarsch. Die Taste A schärft denselben Angriffsmarsch für deinen nächsten Klick.
Per Touch: ein Ein-Finger-Ziehen schwenkt immer. Etwa eine halbe Sekunde gedrückt halten und dann ziehen, um einen Auswahlrahmen aufzuziehen. Tippen wählt aus, erneutes Tippen mit einer Auswahl gibt ihr einen Befehl, Doppeltippen auf eine deiner Einheiten wählt jede Einheit dieses Typs, und Pinch zoomt. Hoch- und Querformat funktionieren beide.
Tipps der Entwickler
- Jede Flagge zahlt sich aus. Die Produktion skaliert linear mit dem Territorium: Auf der Wüstenkarte mit neun Sektoren braucht ein Gewehrtrupp 54 Sekunden, wenn du nichts hältst, und 27, wenn du alles hältst. Jede Flagge ist 3 Sekunden weniger auf jeden Bau wert.
- Stehlen kurz vor Schluss. Wer einen Sektor erobert, übernimmt seine Fabrik mit laufendem Bau-Timer. Nimm die Flagge kurz bevor ein feindlicher Trupp fertig ist, und er marschiert für dich heraus.
- Aus der Festung bauen. Deine Festung ist ebenfalls ein Produktionsgebäude und arbeitet 20 % schneller als jede Fabrik, die du eroberst. Sie ist also der beste Ort, um das zu bestellen, was du als Nächstes brauchst.
- Den Sprint befehlen. Eine Einheit, die zu einer Flagge oder einem unbemannten Fahrzeug geschickt wird, läuft mit dem 1,8-Fachen ihres normalen Tempos, bis ihre Ausdauer erschöpft ist, und Straßen kommen obendrauf: Abseits der Straße bewegt sie sich nur mit 70 % des Straßentempos. Um eine umkämpfte Flagge rennst du mit einem direkten Befehl, nicht mit einer Kette aus Sprüngen.
- Verwundete rausziehen. Verletzte Einheiten humpeln: unter 70 % Leben bewegen sie sich mit 90 % Tempo, unter 40 % mit 80 %, und eine schwer beschädigte Einheit kann gar nicht sprinten.
- Die Waffe passend wählen. Ein Scharfschütze erledigt jede Einheit mit einem Schuss und kann den Fahrer aus einem Fahrzeug schießen, richtet aber an Gebäuden überhaupt keinen Schaden an. Ein Raketenschütze ist das Spiegelbild: 1,5-facher Schaden gegen Panzerung, 0,3-facher gegen Infanterie.
- Das Armeelimit im Blick behalten. Auf einer Karte mit neun Sektoren kann jede Seite gleichzeitig 15 Infanterietrupps und 5 Fahrzeuge aufstellen; am Limit stehen deine Fabriken still.
Unter der Haube
Zone Command lässt eine deterministische Simulation mit 20 Ticks pro Sekunde laufen. In einem Online-Match führen beide Browser dieselbe Simulation lokal aus und tauschen Befehle statt Einheitenpositionen aus. Deshalb bleibt ein 1v1 auch über eine mäßige Verbindung spielbar: Ein paar hundert Bytes an Kommandos pro Sekunde sind der gesamte Datenverkehr.
Determinismus ist eine Regel, die der Code einhalten muss, keine Hoffnung. Nichts in der Simulation liest die Systemuhr oder eine unkontrollierte Zufallsquelle. Die Würfelwürfe, die der Kampf braucht, etwa ein Gewehrschuss, der in 70 % der Fälle trifft, kommen aus einem Generator mit Seed, den beide Maschinen in derselben Reihenfolge weiterdrehen, und beide Seiten prüfen laufend, dass ihr Spielzustand übereinstimmt. Wie aus der Karte eine Wirtschaft wird, steht in unserem Tech-Artikel zu Zone Command.
FAQ
Ist Zone Command kostenlos? Ja. Es läuft in deinem Browser auf BlitzBrawl, es gibt nichts herunterzuladen oder zu installieren, und es gibt keinerlei Bezahlung.
Brauche ich ein Konto zum Spielen? Nein. Du kannst als Gast spielen, und ein anonymes Gerätekonto wird für dich angelegt, damit dein Fortschritt auf diesem Gerät erhalten bleibt. Wenn du denselben Fortschritt auf Handy und Laptop willst, gib eine E-Mail-Adresse an und bestätige sie mit einem 6-stelligen Code. Ein Passwort gibt es nicht.
Kann ich online gegen einen Freund spielen? Ja. Der Multiplayer ist 1v1. Nutz die Schnellsuche, um mit jemandem gepaart zu werden, der gerade sucht, oder öffne eine private Lobby und lade einen Freund ein.
Läuft es auf meinem Handy? Ja. Die Touch-Steuerung oben ist das primäre Steuerschema und kein Nachgedanke, und das Spiel läuft hochkant und quer.
Gibt es einen Solo-Modus? Ja. Im Einzelspieler trittst du auf vier Schlachtfeldern (Desert Canyon, Frozen Kombat, Barren Standoff und Downtown Siege) in drei Schwierigkeitsstufen gegen den Bot an: Regular, Hardened und Veteran. Eine Story-Kampagne gibt es noch nicht.